2011年5月21日土曜日

「ウルティマ ゲームタイム100+」で変えられる顔とは






 エレクトロニック?アーツが本日(10月18日)発売した「ウルティマ ゲームタイム100+」は,MMORPG「ウルティマ オンライン」のサービス開始10周年を記念したパッケージ(5000本限定)だ。以前お伝えしたとおり,「ウルティマ オンライン 甦りし王国」のクライアントのほかに,ゲームタイムのプリペイドクーポン100日分,イラストブック,サウンドトラックCD,プレイヤーキャラクターの顔を変更できる拡張プログラムコードが特典として同梱されている。



 エレクトロニック?アーツはこの発売に合わせ,購入者特典の一つであるキャラクター顔拡張プログラムコードの詳細を,明らかにした。キャラクター顔拡張プログラムコードは,ウルティマ オンライン 甦りし王国のクライアントで用意されている10パターンの顔に加えて,さらに10パターンが追加されるというもので,下に掲載した顔を使えるようになる。10種類全部見たいという人や,具体的な使い方を知りたい人は,公式サイトで確認してほしい。



 なお,現在は技術的な問題によって顔の変更ができない。エレクトロニック?アーツによると2?3日中に対応するとのことだ。残念な知らせだが,もうしばらく待とう。












Juka
Native Papuan
Pirate
Undead



####以下リリースより####








「ウルティマ ゲームタイム100+」(10 周年記念特別限定版) 製品情報

公式サイト特設ページ[URL]

2007年10月18日(木)発売

オープン価格

?ゲームタイム プリペイドクーポン100 日分

?「甦りし王国」「2D」クライアントDVD-ROM(10 日間フリートライアル付き)

?オリジナルイラストブック

?オリジナルサウンドトラックCD

?キャラクター顔変更プログラムコード



※パッケージのイメージおよび内容は製品版とは異なる可能性があります。

本製品は全国PC ショップ、ゲーム専門店、またはオンラインショップのamazon.co.jp、ファミマ?ドット?コムなどでご購入いただけます。




####

引用元:信長 rmt

2011年5月10日火曜日

「実習生 ?基博」、CDショップで見事な働きっぷ?

10月7日(木)、秦 基博が東京?銀座山野楽器本店にて、CDショップの店員にチャレンジ、見事な仕事っぷりを見せた。

◆秦 基博画像

この企画はアルバム『Documentary』のリリースを記念して、音専誌「音楽と人」の定期連載コラム「チャレンジ学習帳」の特別企画として行なわれたもの。アルバム発売日の翌日だけあって秦のポスターやCDが積ま シャネル サングラス
れている中、白いシャツに黒いネクタイ、胸元に名札「実習生 秦 基博」を付けてフロア入り、まずはレジ接客に挑戦した。

人生初となるレジでの接客に戸惑いながらも、丁寧にお客さんの目を見てのきっちりした対応をみせた後は、店頭での商品補充や店外の促売会場に立ち通行人に向かっての声がけ、購入者特典のくじ引きの手伝い、さらには自らキャプ
ションを作成するなど、銀座山野楽器本店での業務を次々とこなしていった。

秦の接客を受けたお客さんからは、「山野楽器さんで働いても大丈夫な接客でした」と評判も上々、ショップのマネージャーからも「働きっぷりが妙に馴染んでいて新しいアルバイトさんかと思いました(笑)。身体も大きく目立つので明日から来てほしい」と、申し分のない高評 アスタリア RMT
価。

当日、銀座山野楽器本店では、7FのLIVEスペースJamSpotにて100名限定の超プレミアム弾き語りLIVEも開催。司会者の呼び込みで観客の間をさっそうと歩いて登場すると「花道を歩く力士の気分を味わったような気持ちです」と会場を和ませ、バラード「アイ」をパフォーマンス。和やかな雰囲気だった会場が一変、途端にその歌声に引き込まれていく。 聖境伝説 RMT
続いてハンドクラップで会場を煽ると「今日もきっと」「透明だった世界」でオーディンエスを盛り上げた。後半はアルバムの表題曲「ドキュメンタリー」とアルバムラストを飾る「メトロ?フィルム」を続けて披露し、LIVEを締め括った。

<銀座山野楽器本店にてCDショップ店員にチェレンジ&超プレミアム弾き語りLIVE実施!>
2010年10月7日(木) ferragamo

@銀座山野楽器本店
1.アイ
2.今日もきっと
3.透明だった世界
4.ドキュメンタリー
5.メトロ?フィルム


【関連記事】
◆秦 基博オフィシャルサイト
秦 基博、奈良国立博物館でトーク&ライブ
秦 基博、アルバム初回特典はDVD or カバーCD
秦 基博、めざましライヴにて新曲披露、MOリングも
秦 基博、アニメ
盤にはイチャイチャタクティクス封入


引用元:レッドストーン rmt

2011年5月7日土曜日

立川?シネマ通りに「シネマスタジオ」?地域住民や若者の活動拠点に /東京

 毎週金曜19時からFMたちかわで放送中の番組「東京ウエッサイ」内のコーナー「立川空想不動産」の第1弾プロジェクトとなる「シネマスタジオ」(立川市曙町2)が完成し、5月7日にオープニングパーティーが開催された。(立川経済新聞)

 立川空想不動産に対する思いについて「立川駅前の商業集積が進み、利用客は増加しているにもかかわらず『街全体には人が流れていない』のが現状。点ではなく面での集積を目指し、街の使い方を変えて新しい郊外の価値を再考することが、立川空想不動産の取り組みによって実現できればと考えている」と話すのはシネマスタジオを運営?プロデュースする籾山さん。

 同スタジオをオープンしたのは立川駅北口のシネマ通り。シネマ通りは駅から少し離れ商業機能が低下した、いわゆる旧来型の商店街。立川はもともと買い回り行動が駅周辺で完結しており、これまでのような空き店舗対策によって、こうした商店街を再生することは非常に難しい状況。「いわゆる懐古主義的に建物や街並みを残すのではなく、雰囲気を残しつつ、使い方を変えることで新しい価値を付加できないかと考え、今回のプロジェクトはスタートした」(籾山さん)。

 「一方で、東京の西側エリアには大学が多いこともあり若年人口も多いという地理的メリットも生かせる。彼らが街に滞在する時間を増やすにはどうしたらよいのかと考え、シェアアトリエ、シェアオフィスなどの若い人が活動
できる拠点をつくり、交流人口を増加させることで衰退した商店街を再生しようと考えた」とも。

 同スタジオは店舗2階部分をアトリエとして、若手クリエーターの創作活動を通じた活動の拠点に。1階部分には、地域住民がフラッと立ち寄れる、コミュニケーションの促進を目指したカフェ「Cloud Cafe」も6月5日にオープンする。カフェは同番組でパーソナリティーを担当し、自身も高円寺でカフェアパートメントを運営?プロデュースする酒井さんが運営する。

 オープニングパーティーでは同スタジオに関係者をはじめ100人が集まった。同番組で「街角相談室」を担当するザ?プーチンズのライブのほか、路上でパフォーマンスや演奏が繰り広げられた。

 籾山さんは「このプロジェクトが単なる1店舗のオープンというだけではない意味を持っていると考えている。これまでの街づくりに対する問題解決の手段として、シネマスタジオの今後の展開に大きな可能性を感じている」と話す。

【関連記事】
FMたちかわで新番組「東京ウェッサイ」?東京の西側からアイデンティティー発信(立川経済新聞)
ラジオ番組「東京ウエッサイ」が「東京ワッショイ」に??メルマガで名称変更発表(立川経済新聞)
立川空想不動産
東京ウエッサイ

引用元:Tera rmt

2011年4月26日火曜日

実はいろいろあるエコ制度……住宅版エコポイントって知ってる?

 エコポイントについての意識調査が行われ、その結果が公表された。調査はアイシェアと中央住宅 戸建分譲事業部が共同で行い、20代から40代の男女ネットユーザー1,049名の回答を集計した。

調査結果

 身近なエコとして光熱費の節約が挙げられるが、調査によると全体の65.3%の人が光熱費の節約を意識することがあることがわかった。その理由としては「お金の節約」が最も多いが、「お金の節約、エコどちらも考えて」という回答も多く見られる。特に女性や40代では「お金の節約」のみを理由とする人よりもエコまでを視点に入れた人の割合が高く、性別?年代別でエコに対する関心度に若干差があるようだ。
 
 “エコ制度”には、家電エコポイント(エコポイントの活用によるグリーン家電普及促進事業)、エコカー補助金(環境対応車普及促進対策費補助金)、エコキュート補助金(エコキュート導入補助金制度)、住宅版エコポイント(環境対応住宅普及促進対策費補助金)と複数ある。これらのエコ制度を知っているか聞いたところ、最も認知度が高かったのはエコカー補助金で約8割(79.8%)の人が知っていた。住宅版エコポイントの知名度は32.4%で、ほかと比べて低めという結果に。また、これらのエコ制度を使ったことがあるかについては、最も利用率が高いのは家電エコポイント(19.3%)となっている。
 
 住宅版エコポイント制度は、エコ住宅へのリフォームとエコ住宅の新築に対して、家電エコポイントの場合と同様に商品?サービスと交換可能なエコポイントを付与する制度。認知度は低かったものの、どんな制度かを説明したあとでは69.8%が利用意向を示した。光熱費の節約を意識することがある人や、身近なエコに興味がある人では8割以上の人が利用したいと回答している。「光熱費の節約になる」「新築、リフォーム費用の援助になる」といったことにメリットを感じているようだ。
 
 このように高い利用意向を示した住宅版エコポイントだが、92.5%の人が「住宅版エコポイントの利用条件を調べるのは面倒」とも回答している。住宅版エコポイント制度対象の新築分譲住宅を提供する中央住宅 戸建分譲事業部では、省エネ効果の高い戸建て分譲住宅に力を入れており、あらかじめ住宅版エコポイント対象になっている物件も扱っている。制度利用条件について調べるのが面倒な人は、こういった物件を見てみるのも良いかもしれない。

【関連記事?リンク】
中央住宅 戸建分譲事業部
エコポイント、延長に合わせて申請書の簡素化などを4月から実施(2010年2月19日)
2009年の家電市場はテレビと個人向けPCが好調、GfKジャパン調べ(2010年2月15日)
パナソニック、「新?ビエラ」にIPSパネルの省エネ向上モデルを追加(2010年2月10日)
パナソニック、新開発「フル?ブラックパネル」搭載のプラズマテレビ3機種(2010年2月9日)

引用元:Perfect World rmt

2011年4月20日水曜日

コマーシャル?アールイーが民事再生、負債総額150億円

 ジャスダック上場のコマーシャル?アールイー(CRE)は6日、東京地方裁判所に民事再生手続き開始の申立てを行い、同日受理された。負債総額は約150億円。

 同社は1980年設立。物流?投資用不動産開発のアセットマネジメント事業、不動産賃貸仲介?管理事業などを展開。2007年3月期には純利益約10億円を確保していたが、不動産不況の影響による rmt aion
事業環境の悪化から、2009年3月期は約114億円の最終損失を計上した。また、2010年3月期第2四半期からは債務超過に陥っていた。 アトランティカ rmt

引用元:信長 rmt

2011年4月10日日曜日

「MoE」,ピザハットとのタイアップ実施。ゲーム内でピザ


オンラインRPG『Master of Epic』
1.『ピザハット』×『Master of Epic』キャンペーン開催!
2.新装備『アニマ装備』登場 

株式会社ロッソインデックス(本社:東京都新宿区、代表取締役:後藤文明)は、オンラインRPG『Master of Epic?The ResonanceAge Universe?』(以下『Master of Epic』)において、日本ケ FF11 RMT
ンタッキー?フライドチキン株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:渡辺 正夫)とタイアップキャンペーン「ピザハット×Master of Epic」を本日より開始いたしました。 また、新作グラフィック装備「アニマ装備」の発売を発表いたしました。

ピザハット内のピザがゲーム内で作れちゃう!
ピザハットタイアップキャンペーン開催


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本日より『ピザハット×Master of Epic』キャンペーンを開催いたします!
料理テクニックを使って、ピザハットの人気メニュー「ピザハットグルメ」をゲーム内で生産、販売することができます!                                  アラド rmt
            
特殊効果の高い「ピザハットグルメ」を食べるとスタミナがぐんぐんアップ↑ たくさん食べて元気いっぱい冒険に出かけよう!                                  
さらに、キャンペーン限定専用看板もご用意。
ダイアロス島にピザハットの看板を立てて、みんなでキャンペーンを盛りあげ
よう!

【ピザハット×Master of Epicキャンペーン概容】
      
●イベント期間:2010年2月16日(火)メンテナンス後?3月23日(火)メンテナンス前まで
●キャンペーン特設サイト:http://www.pizzahut.jp/whatsnew/163_100215_master/


【キャンペーン内容】
キャンペーン期間中に登場する専用NPCに話しかけると、「ピザハットグルメ」のレシピを教えてくれます。
「ピザハットグルメ」には、最大スタミナと命中率が10ポイントもアップする特殊効果が含まれています。必要な食材を集め、あなたの料理スキルで「ピザハットグルメ」をたくさん作ってください。              ドラゴンネスト rmt
     そして作ったピザを露店販売して、料理スキルを持たないダイアロスの冒険者たちにも、「ピザハットグルメ」を食べさせてあげてください!!       
また、キャンペーンにちなみ「ピザハット専用看板」もご用意しました。お店のPRに活用するもよし、ご自由にご利用してください!

●「ピザハットグルメ」アイテム概容
特殊効果:
 最大 スタミナ+10.0 命中率+10.0

グラフィック新装備登場!
プレイスタイルと目的に合わせ強化可能「アニマ装備」


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「第一回装備デザインコンテスト」応募作品が、「アニマ装備」として登場いたしました!
この「アニマ装備」はミニゲーム「精錬の泉」を利用すると強化することができ、最終的にはミスリル素材で出来た強力な防具へと進化を遂げます。    通常のノーマルタ
イプの他に、装備に必要なスキルが軽めのライトタイプもご用意しました!!
プレイスタイルに合うタイプを選んでください。 

さらに、ミニゲーム「もえガチャ」では、「アニマの盾」と「アニマの剣」が登場!こちらも装備と同じく「精錬の泉」で強化することができます!
目的に合わせて強化&進化させて、自分にぴったりな装備と武器を手に入れ
よう!

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●アイテム概容
【セット内容】

◆アニマ アーマー
装備スロット:胴(防)
?ライトタイプ=アーマークラス 6.7
?ノーマルタイプ=アーマークラス 13.6

◆アニマ フェイスガード
装備スロット:頭(防)
?ライトタイプ=アーマークラ
ス 5.8
?ノーマルタイプ=アーマークラス 11.8

◆アニマ ショルダーガード
装備スロット:肩(防)
?ライトタイプ=アーマークラス 3.8
?ノーマルタイプ=アーマークラス 7.7

◆アニマ アームガード
装備スロット:手(防)
?ライトタイプ=アーマークラス 5.2
?ノーマルタイプ=アーマークラス 10.6

◆アニマ レ
ッグガード
装備スロット:腰(防)
?ライトタイプ=アーマークラス 3.5
?ノーマルタイプ=アーマークラス 7.1

◆アニマ グリーブス
装備スロット:パンツ(防)
?ライトタイプ=アーマークラス 6.1
?ノーマルタイプ=アーマークラス 12.4

◆アニマ カリガ
装備スロット:足(防)
?ライトタイプ=アーマークラス 
5.2
?ノーマルタイプ=アーマークラス 10.6

※ライトタイプの装備には、アイテム名の後ろに「ライト」の文字が付きます。
※ライトタイプとノーマルタイプの見た目と追加効果は同じです。
※必要スキルとアーマークラスのみ異なります。

【共通追加効果】 最大HP +2.0 命中 +1.0 回避 -2.0

【入手方法】 アイテムSHOPにて販

?ライトタイプセット:3,600SP
?ノーマルタイプセット3,600SP

【各部位単品】
?アニマ アーマー :700SP
?アニマ フェイスガード :600SP
?アニマ ショルダーガード :650SP
?アニマ アームガード :650SP
?アニマ レッグガード :650SP
?アニマ グリーブス :650SP
?アニマ カリガ :650SP

その他、
1回プレイするごとに1つアイテムが当たるミニゲーム「元祖もえガチャG」「元祖もえガチャEX」「もばガチャDX」でも入手可能です。
こちらでは装備の色を染色できる「アニマ装備(染色可版)」となります。


◆アニマの剣
装備箇所:片手武器(右手)
必要スキル:刀剣 71.0
攻撃力:60.3
付加効果:命中 +3.0 耐無属性 +5.0
追加効果:命の炎                                           
                     ◆アニマの盾
装備箇所:左手
必要スキル:盾 71.0
防御力:4.8
付加効果:最大HP -1.0

【入手方法】
ミニゲーム 「もばガチャDX」「元祖もえガチャG」「元祖もえガチャEX」で入手可


『Master of Epic ?The ResonanceAge
Universe?』公式サイト



引用元:Perfect World rmt

2011年3月30日水曜日

阿部が気合の渡英「がむしゃらにやる?

 浦和からイングランド2部レスターに移籍したMF阿部勇樹(29)が10日、チームに合流するために渡英した。就労ビザ取得に時間を要して渡欧がずれ込んだため、当初予定していた11日のコベントリー戦でのデビューは見送られるが、早ければ14日のカーディフ戦で新天地での初陣を迎える。

 出発前の成田空港ではW杯南アフリカ大会での活躍
を評価され、出身地の千葉県から「千葉県知事特別賞」を受賞。英国国旗の描かれたTシャツ姿で飛行機に乗り込むなど、やる気十分で「がむしゃらにやるだけ。I will do my best」と英語を交えて抱負を語った。

【関連記事】
レスター阿部が記者会見「夢だった」と決意新た
阿部が電撃デビュー!合流即初勝利に貢献
阿部
、レスターでも「22」“ボランチ一本”宣言
メディカルチェック終えた阿部が帰国
イングランド 、 阿部勇樹 、 就労ビザ を調べる arad rmt

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年3月24日木曜日

「Ys SEVEN」発売直前。イース関連アルバムの価格が改定


『Ys SEVEN』発売直前キャンペーン!
アルバム13タイトルをiTunes Storeで大幅値下げ!!


日本ファルコム株式会社(代表取締役社長:近藤季洋、以下「日本ファルコム」)は、プレイステーション?ポータブル専用ソフト『Ys SEVEN(イース?セブン)』が2009年9月17日に発売されることを記念して、アイチューンズ株式会社(東京都千代田区)が運営する音楽配信サイト「iTunes Store(アイチューンズ ストア)」において現在ダウンロード販売されている「イース3」?「イース5」に関連するアルバム全13タイトルの販売価格を改定したことをお知らせいたします。

■値下げ対象タイトルについて
今回値下げの対象となるアルバムは、現在iTunes Storeにて販売中の楽曲の中から「イース3」「イース4」「イース5」をメインとしたものをセレクトしています。最新作「イース7」の発売を目前に控えた今、イースシリーズの中期に登場し、数多くのゲームユーザーを魅了してきた冒険心溢れる数々の名曲を、ぜひこの機会にお楽しみください。

■新価格について
値下げ対象となるアルバムの販売価格は以下に変更となります。
? 1,500円 ? 900円 ? 3,000円 ? 1,800円

■ アルバム全13タイトルの紹介
? ミュージック フロム イースIII
? イースIV vs風の伝説ザナドゥ/J.D.K.BAND4
? ミュージック フロム イースV
? イースV オーケストラバージョン
? パーフェクトコレクション イースIII
? イメージアルバム イースV 失われた砂の都ケフィン
? パーフェクトコレクション イースIV?ザ?ドーンオブイースVol.1
? イース? J.D.K.スペシャル
? パーフェクトコレクション イースIV?ザ?ドーンオブイースVol.2
? イース? J.D.Kスペシャル The Dawn of Ys
? パーフェクトコレクション イースIV?ザ?ドーンオブイースVol.3
? イースピアノコレクション2
? ワンダラーズフロムイース スーパーアレンジバージョン


引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年3月11日金曜日

「シール」,9月14日実装の新職業「狩人」とその2次職業

2010年9月14日大型アップデート、
新規職業「狩人」の二次転職情報公開!

http://www.sealonline.co.jp/


株式会社WeMade Online(本社:東京都中央区、代表取締役:崔鍾玖、以下WeMade Online)は、当社にて運営するMMORPG「Seal Online(シールオンライン)」において、2010年9月14日の大型アップデートにおいて実装される狩人の二次職業情報をお知らせいたします。

新規職業名「狩人」の二次職業情報公開!
2010年9月14日(火)メンテナンス時に待望の新規職業「狩人」が実装。さらに同日9月14日に狩人の二次職業も、同時実装が決定いたしました!そこで、狩人の二次職業について大特集!

二次職業の特徴公開!
狩人の二次職業は2種類「アーチャー」と「ガンナー」それぞれの特徴はこんな感じ!

【アーチャーの特徴】

武器はアーチャーだけに「弓」と「矢」主に範囲攻撃と多彩な状態異常スキルを駆使して戦います。遠距離からの範囲スキルを生かしパーティプレイで大活躍!

【ガンナーの特徴】

こちらも名前の通りに武器は「銃」と「弾」優秀な単体攻撃スキルとバフスキルを生かし、バッタバッタとバイルをなぎ倒していきます。

二次職業への転職方法
転職条件:レベル150

エリム街中央に居る[NPC]テイラーに話しかけることで、二次転職クエストがスタートします。
シロンの森の[NPC] [2次狩人]ベントや他様々なNPCと対話したり、狩ったりとなが?く続くクエスト等、様々な難関を突破し、無事夢の二次転職ができるか……?

気になる装備は…ここで、「アーチャー」と「ガンナー」装備の一部を公開!詳細な能力は、実装後にゲーム内でご確認下さい!

<アーチャー一次装備:アーチャーの服セット>

<アーチャー二次装備:ペイガンの服セット>

<ガンナー一次装備:民兵隊の服セット>

<ガンナー二次装備:王室親衛隊の服セット>

詳細な情報はシールオンライン公式サイトにて続々公開中、2010年9月14日のアップデートをお楽しみに!

新規職業「狩人」の特徴とスキル情報の詳細はこちら
http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=40&seq=1063

「狩人」二次職業情報も公開され、いよいよ間近に迫った大型アップデート!7年目を迎えてもまだまだ進化が止まらないシールオンライン、皆さんと共に成長を続けていきますので今後ともよろしくお願いします。

▼『シールオンライン』公式サイトはこちら
http://www.sealonline.co.jp/

▼シールオンラインGMブログ
http://blog.excite.co.jp/sealgmblog

▼WeMade Online広報ブログ
http://ameblo.jp/ynk/
引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2011年2月25日金曜日

間もなく2周年,「グラナド?エスパダ」記念キャンペーン


MMORPG 『グラナド?エスパダ』
2nd アニバーサリー 「祝砲10 連発キャンペーン」
祝砲情報第2 弾


src="http://www.4gamer.net/games/013/G001370/20080623018/TN/001.jpg">

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:キム?ヨンマン、以下HUE)は、TRINITY MMORPG 『グラナド?エスパダ』において開催中の2nd アニバーサリー 「祝砲10 連発キャンペーン」に関する追加情報を公開いたします。 アイオン rmt

2008 年6 月11 日(水)より始まった 「祝砲10 連発キャンペーン」は、『グラナド?エスパダ』正式サービス開始よりまもなく2 周年を向かえることを記念して実施中のキャンペーンです。2008 年6 月24 日(火)からは、キャラクターボイスの追加に関連するイベントを含む「祝砲4」から「祝砲6」の3 つのイベントがスタートいたします。
「祝砲10 連発キャンペ
ーン」情報第2 弾、イベント「祝砲4」から「祝砲6」の詳細は下記の通りです。

< 「祝砲10 連発キャンペーン」 情報公開第2 弾 >
■ 祝砲4:三人のエキスパート ?帰ってきたステップアップ家門プレゼント?
家門の誰かが次の目標に到達した、あるいはすでに到達している場合それに応じたアイテムを各種お一つずつプレゼントいたします。
? 対象:全
プレイヤー
? 期間:2008 年6 月24 日(火) 13:00 ? 2008 年7 月29 日(火) 9:00
? エントリー方法:公式ウェブサイト内特設サイトよりお申し込みください。
URL:http://ge.clubhanbit.jp/news/event/2008/06/2nd_ani_04.html

style="width:504px;">
src="http://www.4gamer.net/games/013/G001370/20080623018/TN/003.jpg">

※2007 年11 月に実施した「ビーチの主役キャンペーン」のトレーニング2「ステップアップ家門プレゼント」に参加したプレイヤーは、達成済みの目標でエントリーできません。

■ 祝砲5:甘いささやき
14 キャラクターに、キャラクターボイスを追加することが
決まりました。
これを記念して、家門に編入させた彼らが次の目標に到達した、あるいはすでに到達している場合、それに応じたアイテムを各種お一つずつプレゼントいたします。

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? 対象:全プレイヤー
? 期間:2008 年6 月24 日(火) 13:00?2008 年7 月29 日(火) 9:00
? エントリー方法:公式ウェブサイト内特設サイトよりお申し込みください。
URL:target="_blank">http://ge.clubhanbit.jp/news/event/2008/06/2nd_ani_05.html

【プレゼント内容】


■ 祝
砲6:届け、この想い
開拓の証を集めて、レオナルドエクスプレス隣にいる青年セリに渡してください。
その数に応じた経験値カードと名声値をプレゼントいたします。
? 対象:全プレイヤー
? 期間:2008 年6 月24 日(火)13:00 ? 2008 年7 月29 日(火)9:00
? URL:target="_blank">http://ge.clubhanbit.jp/news/event/2008/06/2nd_ani_06.html

【プレゼント内容】


■ キ
ャンペーンサイトURL: http://ge.clubhanbit.jp/special/2nd_ani/index.asp

引用元:Final Fantasy XIV|14 総合情報サイト

2011年1月29日土曜日

古典に忠実な3Dダンジョン探索型RPG「エルミナージュII

八つの神具を取り戻し女神フィオナを復権させよ


 本日(7月1日)発売されたニンテンドーDS用ソフト「エルミナージュII DS REMIX ?双生の女神と運命の大地?」は,2009年10月にPSPでリリースされた「エルミナージュII ?双生の女神と運命の大地?」の移植作で,新ダンジョンやアイテムなどの追加要素が盛り込まれた内容となっている。

 本作は,6人編成のパーティを組んで,一人称視点で描かれる3Dダンジョンを探索する,いわゆる「ウィザードリィ」(以下,Wiz)系のRPGである。ご存じのとおり日本では今も根強い人気を誇るジャンルで,同系統のタイトルが多数登場しているが,本シリーズは比較的Wizに忠実な作りとなっている。グラフィックスやメインシナリオには重厚感があり,熱心なWizファンにも受けが良さそうだ。

「エルミナージュII DS REMIX ?双生の女神と運命の大地?」公式サイト



 ダンジョンに潜って,マイキャラのレベルアップやトレジャーハントに勤しむという,ハック&スラッシュの真髄はもちろん健在。本作はそれらの基本システムに加え,テンポの良い戦闘や自由度の高いゲーム展開,そしてさまざまなアイテム強化/合成システムなどの魅力が多数加えられている。その結果,往年のWizファンのみならず,現世代も含め,3Dダンジョン好きに広くアプローチできるタイトルへと仕上がっている。


 まずはメインストーリーを簡単に説明。本作の舞台となる大陸フィーナス?ラーデは,女神フィオナの庇護により,永らく繁栄してきた地である。この大陸にはいくつかの都市があるが,その中でも最も繁栄している城塞都市ビステールは,女神フィオナと深いつながりのあるビステール王家により代々治められてきた。
 ところが事態は急変。太古の邪霊が目覚め,闇の眷属と手を組み,世界を乗っ取ろうとし始めた。邪霊は,この世界で最も重要とされる“聖礎コントラキオ”へと侵攻し,さらには大地の主権を象徴する“八つの神具”に,今まさに手をかけようとしているのだ。


 この緊急事態に対し,ビステール王家はおふれを発し,世界各地より冒険者を招集。集った冒険者達(含プレイヤーキャラ)は,これより八つの神具を探し出して,太古の邪霊を追い払い,この世界に再び平和を取り戻すための戦いに身を投じるのだ。


6人パーティで20×20マスのダンジョンを探索
16種類の職業と複数の拠点やダンジョンが君を待つ


 本作の基本システムについて,念のため解説していこう。1パーティは前衛3人/後衛3人の6人編成で,1フロアが20×20マスのダンジョンを冒険していく。戦闘は最初に6人分の命令を与えて,ターン形式で進行するスタイルだ。まあWiz経験者にとっては言わずもがなの定番スタイルといえよう。


 ベースシステムは定番中の定番ながら,細部ではオリジナルのシステムが多数採用されている。その数は膨大なのだが,目立った要素をピックアップしていこう。まず作成可能な種族は12種類,職業は16種類もあり,職業の中には「使用人」「遊楽者」「巫(かんなぎ)」といったユニークなものもあるが,それぞれ固有のアクティブ/パッシブ系のスキルが習得でき,6人の編成によって幅広い戦術が選べる。


 冒険者が拠点とする城塞都市ビステールには,王城のほかにも酒場,宿屋,商店,訓練場といったお馴染みの施設があるのだが,ビステール以外にも複数の拠点があり,10以上も用意されているダンジョンやフィールドを含め,パーティは自由に行き来可能だ。
 それぞれ景観が大きく違っており,ダンジョンへ潜る前の準備段階では,どちらかというとアドベンチャーゲームに似た雰囲気でゲームが展開していく。


 拠点やダンジョンが多数あるおかげで,どのレベル帯のパーティにとっても,適切な難度の複数のダンジョンが選べることになる。さらに,八つの神具を集めるメインクエスト以外にも,拠点では数多くのサブクエストが受けられる。自然とさまざまなダンジョンを渡り歩くことになり,このタイプのゲームにしては,自由度がすこぶる高い印象だ。
 NPCとのやりとりを重視している,というのも本作の特徴の一つ。メインシナリオ系や,主要NPCとの会話は正統派ファンタジーそのものといってよく,大人のファンでも安心して楽しめるだろう。

 ところがイベントで接するモンスター達や,横道に逸れたクエストになると,同じタイトルなのかと疑ってしまうほど雰囲気が変わる。フランクなぶっちゃけトーク満載で,思わず噴き出してしまうことも多々あった。
 ダンジョン内で遭遇した敵パーティがいきなり内輪揉めを始めたり,ゴブリンに遭遇したと思いきや,身構えもせず一心不乱にゴミ漁りを続けていたりなど(冒険者がゴミを横取りしに来たと勘違いされる),ダンジョン内では数多くのイベントに遭遇する。個人的にはTRPGのセッションを
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月26日水曜日

連載「ゲーマーのための読書案内」第38回:『ジプシー

ゲーマーのための読書案内
カスタネットのおじさんは……おじさん? 第38回『ジプシー 歴史?社会?文化』→ RPG

 

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『ジプシー 歴史?社会?文化』
著者:水谷 驍
版元:平凡社
発行:2006年6月
価格:819円(税込)
ISBN:978-4582853278

 

 国産コンピュータRPGに登場する職業として「踊り子」がメジャーになったのは,やはりドラクエとFF両シリーズの影響だろうか? 「ファイナルファンタジーXI」でも比較的最近の拡張「アルタナの神兵」で,きちんと踊り子が導入されている。遍歴する芸能者は,ヨーロッパ中世風のファンタジー世界や,ゲームにおける旅の設定と相性が良いのだろう。
 そうしたファンタジーRPGにおける踊り子は,インド,トルコ,中近東風の衣装/アクセサリーをまとっていることが多い。その前提としては明らかに,ジプシーのイメージが存在する。実際,「ラグナロクオンライン」における職業「ダンサー」の転生後が「ジプシー」(Gypsy)である。では我々は,本物のジプシーに関してどれほどの知識を持ち合わせているだろうか? 専門の研究者でさえ,おぼつかないレベルというのが結論のようである。

 そんな,ジプシーをめぐる論点や研究史を整理したのが,水谷 驍氏の『ジプシー 歴史?社会?文化』だ。15世紀のヨーロッパ各地に姿を現す,「エジプトの公爵」に率いられた巡礼団としてのジプシーの姿,また,ルーマニアにおけるジプシーの奴隷化と,その解放に伴う19世紀半ばの「カルデラリの大侵攻」で,ヨーロッパ全域およびアメリカに拡散していったことなど,比較的確かな記録と経緯に依りつつ,ともすれば偏見と“オリエンタリズム”的単純化を伴う旧来のジプシー観を批判していく。

 その使用言語の系譜から,ジプシーはインド起源の社会集団であるとの説が有力であり,各地で受けた差別や奴隷化の歴史も,カースト制度下の所属身分に由来するという説まであるくらいだ。しかし著者はこれを,提起以来200年を経ても未だ仮説の域を出ない話であり,当たっていたとしても,ごく一部の集団の出自を説明できるにすぎないと見る。
 一方,ジプシーと呼ばれる集団が,トルコ/中東地域を経てヨーロッパに現れたのはほぼ確かなようで,前述の「エジプトの公爵」のエジプトは,小エジプトと呼ばれたトルコ/アナトリア半島を指す。実際ジプシーに関する記録は中欧/西欧に現れるよりも早く,12世紀のビザンチン(東ローマ)帝国で見いだせるという。
 十字軍の企てが終了したのち,オスマン帝国の伸張やヨーロッパ全域に広がる戦乱と社会的混乱の中で,東欧から中欧さらに西欧へと,枝分かれしたり一部定着したりしつつ,身過ぎ世過ぎで移動しながら暮らした貧民/流民集団の一部が,のちにジプシーと呼ばれたと,著者は捉えている。
 しかし,それを例えば民族の大移動などといった,定方向/一過性の動きと見ることには否定的だ。なぜなら西欧にまで姿を現したジプシーは,それぞれの街でどのように身を処すべきかをきちんと弁えており,一方迎え入れる街の住人側にも,対応に迷っている様子がないからである。定住民を顧客としつつ遍歴する職人集団や,巡礼の集団は,中世ヨーロッパにおいてごくありふれた存在なのであり,むしろそれが異端視/卑賤視されていく過程こそ,ジプシーの誕生過程と考えるべきなのだ。

 「タダゲージプシー」などという俗流表現ともシンクロするが,ジプシーの大きな特徴は遍歴生活である。近代に向かうヨーロッパ諸国が国民(となりつつある人々)に求めるようになったのは,キリスト教?定住生活?勤勉な賃労働であって,近世/近代初期にはこの流れに乗れなかった人々の貧窮化が,次第に深刻な社会問題になっていく。
 この事態への対処策には追放/弾圧もあれば福祉もあったわけだが,とにかく近代国家に包摂されなかった移動生活者の一部こそが,遍歴するジプシーではないのか。そうであるとすれば,それは近代市民の鏡像であって,近代国家こそがジプシーを生み出したのではないかという,ミシェル?フーコー的,再帰的結論をこの本は導いている。

 ジプシーの使用言語から見たアイデンティティの問題など,なおも謎は残るのだが,少なくとも西欧と東欧におけるジプシーのあり方の違いを,個別の経緯を超えたレベルで説明し得る点で,この説は魅力的だ。近代ヨーロッパはジプシーを,例えば文学の素材として過度にロマンティックに捉えたり,あるいはもっとポピュラーに危険な異邦人として捉えたりしてきたものの,そうした「見る側の問題」を自覚してみたというわけである。まあ,RPGへの登場は多分にイメージの産物であろうから,なかなか複雑な論点をはらんでしまうのだが。

 最後に,エジプト人という意味の言葉を由来に持つ,ジプシーなる呼称について。著者も序論で述べているとおり,現在日本ではジプシーを「ロマ」と言い換えることが定着しつつある。しかし,ロマという呼称はジプシー全体を指すものではないし,ジプシーという言葉に差別的ニュアンスがまとわりついているという考えは,すべてのジプシー集団に共通する見解ではない。むしろ,ジプシーという言葉から派生した自称を肯定的に用いる集団もある。
 「カルデラリの大侵攻」で,ヨーロッパ全域およびアメリカに進出して行ったのが主にロマニ系と呼ばれるジプシー集団であったことを,きちんと押さえつつ言葉の意味を考える必要があるだろう。ジプシーという言葉の射程に対する認識すらおぼつかない状況にあって,安易な言い換えで問題の所在を隠蔽してしまうことについてだけは,書き手として自戒したいものだ。

 

カルメンが帰るべき故郷って?

それは,世界史的な問いかけなのです。

 

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■■Guevarista(4Gamer編集部)■■
無駄な読書の量ではおそらく編集部でも最高レベルの4Gamerスタッフ。どう見てもゲームと絡みそうにない理屈っぽい本を読む一方で,文学作品には疎いため,この記事で手がけるジャンルは,ルポルタージュやドキュメントなど,もっぱら現実社会のあり方に根ざした書籍となりそうである。

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年1月22日土曜日

「Master of Epic」序盤のお金稼ぎに便利なギルド

 ハドソンとビー?ビー?サーブのMMORPG,「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」の連載第五回を掲載しました。今回は,少し趣向を変えてデータ編第一回「ギルドクエスト」を掲載します。本作におけるギルドには,スキルアップだけでなく,いろいろなメリットが付与されていて序盤から中盤にかけてのキャラクターに非常に有用なようです。どのギルドに所属するか迷っている人はぜひ活用してみてください。
引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト